第二十八章 神战(二)(2/2)
拥有圣冰荆棘光环的阿尔托莉雅,最不怕的就是以量取胜的敌人;表情不变的斩出了仁之剑和义之剑,阿尔托莉雅头也不回朝着下一个目标赶了过去。
仁之剑的目标是培罗的天使军团,而义之剑的目标则是重伤的培罗分身。
仁之剑毫无阻碍的命中了第一个天使,连一刹那的时间都没过,这个天使的“圣洁灵魂”就被同化为仁之剑的力量;然后仁之剑继续向着下一个目标前进,而天使灵魂被同化后的另一道仁之剑,同样找到了自己的目标。
一个、两个...一百个、两百个;即使想要逃离飞速增长的仁之剑,但是原本就密集的阵列,让天使军团的逃散变得更加困难。仁之剑不断增长,很快,众多天使的“灵魂”统统被同化为仁之剑。
原本显得气势非凡的天使军团,如今只剩下了不断飞行的仁之剑;按照《圣人书经》的记载,仁是最为持久的,因此,仁之剑构成的死亡区域,恐怕会长期存在。
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“看起来,似乎完全是单方面碾压呢。”穹鸿世界之外的顾羽漫不经心的评价,“不过,这才是正常而且正确的吧,要完成一件事,自然要留出足够的冗余量才行,惨胜什么的,还是留给没有筹码的人去做吧。”
顾羽也很奇怪一件事:“为什么那群神灵居然敢发动神战要知道,无论是大量投送玩家还是对玩家进行复活,即使是穹鸿世界的强大神力,也不能说可以做到这种程度。按照道理来说,那群神灵应该对于这种事避而远之才对,反正神灵寿命几乎无穷,对于突然出现的诡异神灵,应该是要非常谨慎小心。”
系统给出了一大段一大段关于神灵心理的分析,顾羽也是用了一点时间才理解——全是成熟等级体系的错啊!
微弱神力、弱小神力、中等神力、强大神力;这是每个神灵点燃神火后都能在世界意识中了解到的常识,因此这也是划分神灵实力高下的绝对正确方式。如果系统没有用玩家之神普雷尔这个微弱神的马甲,那么面对一个不知道深浅的存在,没有那个神灵会在没有了解前做出敌对行动的。
但是由于系统用了普雷尔这个马甲,导致神灵普遍认为这个新神是得到了宝物或是奇遇;同时由于穹鸿世界神灵分级的原因,只有微弱神力的普雷尔被打上了弱鸡的标签,这才是这群神灵发动神战的原因。
顾羽的思维再次发散开:怪不得那些玄幻文里面总是有主角明明展现实力,还是会来上n次扮猪吃老虎的剧情,都是因为主角的等级远远落后于他的真实实力啊。