第一百五十七章 高手过招,招招精细!(第一更求订阅!)(1/2)
如果说前两场比赛两支队伍所展现出来的打法,都是平时各自擅长,观众们也都耳熟能详的话。 </p>
那么这第三场比赛,不管是解说还是观众们,都能看的出来,两支队伍都拼了。 </p>
tfo不想拖到第四局,从世界各个赛区的历史bo5来计算的话,先赢两局拿到赛点,第三局若是输掉了,那么对整体的士气影响会很大。 </p>
如果第四局再次输掉,第五场比赛的获胜概率仅有不足百分之二十。 </p>
比赛不同于rank。 </p>
rank的晋级赛哪怕勾勾叉叉,碰到最后一场生死局时只要队友不坑爹,自己心态良好,也能够获胜。 </p>
但也有大部分玩家每次在生死局之前都会很紧张。 </p>
就好比打了好几个赛季都还在黄金分段的玩家,好不容易达到了黄金一的晋级赛,看到了希望看到了曙光。 </p>
可以想象的到,他们面对晋级赛生死局的压力会有多大。 </p>
当然,要是一个月三十天,每天都在打生死局的玩家可能就没什么压力了,他们只会觉得命中注定,是匹配系统在玩他们。 </p>
特么的每次打晋级赛之前一路连胜,到了晋级赛就遇到坑逼! </p>
扯远了。 </p>
总之比赛中选手们面对到的压力会非常恐怖。 </p>
就好比这场比赛。 </p>
tfo现在的心态其实是比较轻松的,毕竟手握两个赛点。 </p>
但te战队众人却无比紧张。 </p>
赢了,还有下一把。 </p>
输了,整个春季赛常规赛的努力就都搭进去了。 </p>
要是传出去,春季赛常规赛第四,结果季后赛一轮游,丢不丢人 </p>
洲际赛也进不去,msi更别想,就连春季赛所能获得关乎世界赛资格的积分都少之又少。 </p>
加油,必须得赢! </p>
“tfo拿出了隐藏战术,千珏搭配宝石……说实话,我能想象得到,一旦双方打5v5正面团战,只要tfo的阵型保持好,这两个英雄组合在一起的威力有多大。” </p>
米勒桑缓缓的说道。 </p>
春季赛没有人拿过宝石。 </p>
宝石几乎算是全部辅助英雄中,唯一一个没有在春季赛出场过的。 </p>
就连琴女这种当前版本万年看不到一把的英雄也有队伍选过。 </p>
但宝石却一次没有。 </p>
这和当前版本的特性的确有比较大的关系。 </p>
现在版本因为上单位的强势英雄开团都不怎么样。 </p>
所以只能打野来开。 </p>
但打野真正意义上能够承担起开团重任的英雄本来就少,版本又取消了对落后经验的成长机制。 </p>
这几乎是削弱了那些纯粹以gank为主的肉食性打野。 </p>
以前的版本锅仔前期疯狂gank,哪怕等级落后在有补偿机制的前提下很快也可以把等级提升上来。 </p>
但是现在不行了。 </p>
打野在队伍内的位置一年比一年关键,可他们能够获取的资源却一年比一年少。 </p>
前期的经济和经验都提升了,但到了中后期,线上的兵线队友双c要吃,除此之外自己的野怪双c也要吃一部分。 </p>
在这种状况下,打野很难有能无脑开进去还能活着出来的资本。 </p>
基本上开进去后,人就直接蒸发了,开的稍微有点不好,队友还会脱节。 </p>
所以这个时候就需要辅助承担一部分开团的重任。 </p>
要么辅助纯粹以保护类型的坦克为主,诸如塔姆、加里奥。 </p>
要么,就是强势开团型,牛头、泰坦、女坦、洛。 </p>
再者就是绝活类型,锤石、派克,机器人。 </p>
这类英雄虽然任何一个辅助职业选手会玩,但会玩是一码事,玩的怎么样就又是另外一码事了。 </p>
综合算下来,宝石的保护能力很强,但不稳定。 </p>
对线手短,开团能力除了e闪之外几乎为零。 </p>
e技能的延迟加上短短575码的攻击距离,在没有闪现的情况下宝石太难碰到对手了。 </p>
而且大招不稳定的因素太多,释放时机稍微快那么一秒,会导致空大。 </p>
稍微慢点的话,队友在大招无敌落下之前就已经被秒了。 </p>
所以他的地位很尴尬。 </p>
可搭配上千珏这个英雄就不一样了。 </p>
千珏大招提供的无敌给到了宝石大招非常高的容错率。 </p>
试想一下,千珏在团战里先放大保人,一旦对面冲进千珏的大招里,在千珏大招的持续时间内根本不敢出去的,出了圈极有可能会被直接秒掉。 </p>
只要千珏大招释放出来,宝石再放大招,确保千珏大招消失之时,无敌的宇宙之辉同步落下。 </p>
这样就是一套非常完美的配合。 </p>
当然,一切完美的配合都要以实际状况定论。 </p>
这和方便面包装袋上的画面是一个道理。 </p>
请以实物为准。 </p>
就好比扎克和发条魔灵的组合,另外一边是盲僧加上男刀的组合。 </p>
问玩家们哪个猛,大多数都会认为发条和扎克猛。 </p>
想想看,扎克团战跳进去,发条套个球一个大招毁天灭地,多牛逼 </p>
但问题是,发条和扎克在盲僧和男刀面前,能够安稳度过后期吗 </p>
没有什么是绝对的。 </p>
te战队最后一手的杰斯在刘梅看来是最佳的选择了。 </p>
手长的英雄越多,就意味着te战队面对到他们的这套体系时就越容易处理。 </p>
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