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第353章 狩猎场(2/2)

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“这个当然!”

叶尘笑了笑。

他也是怀着这个想法,狩猎场中没有别的行会竞争,按照游戏规则,狩猎场角逐活动,奖励范围是相当之大的,他们所有人的奖励加起来,没有意外的话,军团升级到1级那是妥妥的!

系统提示:“狩猎场角逐”活动已停止报名,30秒后副本开启,请各位参加者做好准备!

叶尘把军团之事解释完毕时,活动开启的系统提示也是响了起来。

“大家加油,第一名可是有30点传言度和大量经验奖励的!”

叶尘趁机鼓励道,周围的成员一听,更是眼热了起来。

他们在隐蔽山村中,辛苦刷了那么多天,才刷到70点传言度,现在可好了,只要在这活动中拿个第一名,马上就有30点传言度!

30点传言度,可是能让人杀怪时,增加3经验的!

30秒时间很快就过去,近三百人,眨眼间齐齐在178号城中消失。

眼前景色一变,叶尘等人,发现他们出现在了一处广阔无边的稀疏山林上。

一眼望过去,到处是凹凸不平的山丘,山丘上下,是一些稀疏的树木。

近三百人,进入了这处“狩猎场”地图后,并没有聚集在一起,而是被系统随机分开了。

不少玩家一出现,就发现远处有一个个怪物零散的分布着,怪物的数量,似乎是少得可怜了点。

而当有玩家队伍一攻击这些怪物,或者想把这些怪物引在一起,一起攻击时,屠龙者行会的成员,都是发现,他们被拉进了一个特殊的战斗场景中,而那些本来看起来很小的怪物,一下子变得巨大了许多。

“原来如此,这样想凭借人数来获得名次,基本就不可能了,并且还能即使是不同等级的队伍,遇到怪物时,出现的也只是相应等级的怪物。”

叶尘见到这个有点特殊,但却并不是如何陌生的战斗系统,摸了摸下巴。

在许多单机游戏中,这种踩雷式的战斗系统并不罕见,有时候甚至让人有点讨厌,不过用在了网游中,却是起到保证游戏公平性的作用。

在这种战斗系统中,别的队伍不能介入战斗,队伍实力不够,即使带有再多的人,也无法在活动中取得好名次。而且怪物的等级是根据队伍的等级而设置,这样对所有队伍,都很公平。

“小心,不杀死怪物,是无法从战斗状态中脱离的!还有小心别招惹到太厉害的怪物。”

在单机游戏中,进入了这种状态,有强行脱离战斗的指令,不过在网游中,和怪物开战了,只有杀死怪物,或者被怪物杀死。

“晕!!!迟了,我们遇到了铁甲暴龙!好巨型的怪物,防御好强悍!,要死了,大家千万别招惹铁甲暴露后,这家伙是超级变态!”

然后,很快就有成员中招了,此时在行会频道中泪奔着大喊道。

“靠!人少,很难杀死怪物,不过经验好多,还有杀死怪物后,有相应的积分。”

队伍基本上都是两三个人一组,副本中的怪物又强悍,杀起怪物来,自然要吃力许多。

不过在成功杀死怪物后,人少获得的经验也非常可观,这副本中的怪物经验,奖励异常丰厚,而在杀死一个怪物后,根据怪物的实力,能获得不等的积分,最终队伍的排名,就是根据积分来决定。

而队伍不敌怪物,在团灭之后,队伍有三次复活机会,三次复活机会用尽后,就会直接被驱逐出副本,不过在活动结束后,还是能参加排名获得奖励。

而队伍只要不是团灭,就算队伍中有玩家死亡了,在怪物死亡后,死亡的队友也能复活过来,不过会有十分钟的虚弱状态,降低10全属性。

“尘埃哥哥,是铁甲暴龙!杀了它,它那么厉害,肯定好都经验的!”

叶尘和小艾两人组成的队伍,实力远比一支六人精英队伍还要厉害,此时一个浑身漆黑如铁的铁甲暴龙出现在两人前边后,小艾马上兴奋的大叫了起来。

屠龙者行会中,有数支队伍想杀这铁甲暴龙,结果都是被铁甲暴龙给干掉了,这家伙的实力,极其之不弱。

而根据狩猎场的中的游戏规则,越是厉害的怪物,杀死后经验和积分,就是越多。

…………

第二更,还有一更。

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