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第三十七章 事后(2/2)

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你可以不喜欢这款游戏,但你绝不能不承认这游戏的超越性!

虽说思维领域的短板很大(他们的图形处理技术实在是另人诟病,游戏的亲和度也不足),但光凭ai方面的巨大优势,这款游戏就令对此有爱的玩家们爱不释手。

在这次嘉年华上,不但我们见证到了一个真正对玩家如此友善的良心游戏企业和更为丰富有趣的游戏内容,还看到了他们所推出的两个难以想象的新技术,一个强化了他们原本的优势,另一个则弥补上了他们的最大劣势,真难以想像思维领域这个年轻公司的科研能力竟然如此强大。

小编第一时间通过对思维领域技术人员的采访详细了解到了这些技术方面的细节。

第一个语音交流模式转化技术,这不同与传统的人与人之间的语音交流,而是人与npc之间的语言交流,当小编第一次尝试着通过这个技术和我的英灵进行谈话时,我差点兴奋的叫了出来,很难描述出这种激动的感觉,做个横向比较的话就像我在我的孩子刚刚出生时的感觉差不多。另外,这个语音技术还能直接用话语来操控游戏中的各种命令,只要你想得到就能做得到,这无疑对于诟病该游戏操作难度过高但又热爱这款游戏的玩家是一个好消息,虽然这个技术还是只能针对《巴兰塔世界》这款游戏使用,但我相信只要继续发展下去,思维领域的将来绝不仅仅是局限在游戏领域,绝对能在更多的领域大放光彩。

第二就是名字为海市蜃楼1.0的专属化视频转化技术。

小编我曾经想像过思维领域会如何改进他们的图像技术,甚至列举出了好几个世界大厂商所走的路线,但我从没能想到他们会通过这个手段来实现图像上的超越,甚至直接进入了恐怖的全cg级游戏领域,真是太不可思议了。

通过海市蜃楼1.0,玩家的游戏数据会进入一个专门的服务器,经过特殊的转换过程后传输到玩家的指定电脑上,然后再次经过转换解码,直接在电脑上显示高cg水准的游戏画面,可以创造出属于玩家自己的cg影片。虽说这种技术使得想使用的玩家必须有两个电脑载体,而且其中承载最终播放的电脑配置要求很高,但谁又会在意这一点问题呢

另外提一句,海市蜃楼1.0不单单支持cg级的图像转化,还有对电脑配置要求较低的二维动画模式转化,可以满足不同人群的需求。

同样,这个技术的最大问题还是只能针对《巴兰塔世界》这款游戏使用,但我坚信,依靠思维领域的技术实力,将这个新技术推广到其他领域只是一个时间问题而已。

最后,小编再次向没有玩过《巴兰塔世界》的游戏爱好者们隆重的推荐这款游戏,只要你真的热爱游戏,那么你一定会爱上它。”

再去其他几个游戏网站和论坛看了看,都有对于昨晚嘉年华的有关报道,内容也都是不吝赞美之词,看完后陈彭满意的点点头,看来昨天的嘉年华活动还是很成功的。

想了想,他继续打开搜索引擎,输入中海民俗事务办事处这个关键词,按下了回车,顿时一排链接弹了出来,

点开上面那个挂着官方牌子的链接,进去后就是一个风格很简朴的网站,看了看,分为首页、走进中海、新闻中心等很寻常的窗口,点进去查看了下,内容也很正常,就是一个类似乡镇机构的官方网站,并没有什么有价值的信息线索,使得看了一会后,陈彭就关掉了这个网页。

若有所思的思考了一会,陈彭对着ai门容身的服务器说道:“cp0047,看来你和你的兄弟们需要换一个新家了,你计算下这个新家的各项指标应该是多少。”

“好的,陈先生,如你所愿。”此时cp0047的声音已经变成了一个成熟稳重的男性声音,和它在其他ai中的地位很相符。

“我先出去了,我不在的时候你就启动沙盒陷阱防御体系吧。”

“是,先生。”

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