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第五十六章 新版本(1/2)

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新的一周,对校园来说并无什么新鲜之处,可对于校内的王者荣耀玩家们而言,这一周醒来游戏可又是一个全新的世界。从官方事先公告的更新内容来看,有新英雄的诞生,有旧英雄的一些改动,不过最引人注目的,却是对辅助装备的一条调整。

旧有的辅助装备,拥有唯一被动恩赐:当自己的经验或经济是己方最低时,每3秒会额外获得5点经验或金币。

因为这一被动的存在,当三路英雄穿上神速之靴冲出泉水时,辅助英雄们纷纷选择怀揣一枚学识宝石踏入王者峡谷。

峡谷的经验和经济都是有限的,为了团队拥有更优质的战斗力,需要合理有效的分配这些资源。而辅助,是不会有任何资源倾斜的位置。除了时间带来的自然增长,便只有这块学识宝石带来的3秒一次的可怜增长。参团能混到助攻,那是皆大欢喜,一不小心混到的竟是人头,难免就要被扣上辅助抢人头的帽子了。

辅助苦啊!

等级升得最慢,装备最为褴褛,却要走最多的路,参最多的团,侦查最危险的草丛,吸引最凶残的火力,吃最恐怖的技能……就这,还要小心翼翼收敛着点,过分积极了,抢人头、带节奏、不保护c位之类的帽子很可能就又扣下来了。

而这一次更新,给辅助的这些装备又加了一条被动。

奉献:当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

辅助们喜大普奔,喜极而泣!

一直以来稍有不慎就会被队友嫌弃的局面,因为这一条被动的添加将被彻底改变了。辅助从此可以走上兵线,走在野区,堂堂正正地站在边路身边、中路身边、打野身边,吹着口哨看他们打怪打兵线,再也不用担心被他们驱赶,之后再快活地从他们的收益中抽成30%,发条局内快捷消息说“干得漂亮!”,这是何等的扬眉吐气。

辅助英雄的对局环境有了质的改变,而这个事实上可能承担着队内一半节奏的重要位置,他的状态改变,对全局都会产生至关重要的影响。辅助英雄和各个环节的联系将更加紧密,极有可能衍生出许多新的套路和打法。

许多玩家,尤其是喜欢玩辅助的玩家都在这一早就迫不及待地登上了游戏,感受这调整带来的改变。

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